Jouw model

Voordat je begint, heb je een 3D‑model nodig.

Heb je al een 3D-model?

Een model openen in Blender kan op meerdere manieren. Kies de optie die past bij jouw situatie.

Ik heb een .blend bestand

Heb je al een .blend-bestand? Dan is het simpel.

Open het via File → Open.

Ik heb een .fbx, .obj, .gltf of .glb

Werk je een van deze bestandsformaten?

Sleep je bestand in de 3D‑view en klik op Import.

Optioneel: Zorg eerst dat je scene leeg is. Verwijder de Camera, Cube en Light objecten door ze te selecteren en met X op je toetsenbord te verwijderen.

Ik heb een ander bestandsformaat

Staat jouw formaat er niet tussen? Dan moet je het eerst exporteren naar een Blender‑geschikt formaat.

Kies bij voorkeur:

  • .gltf of .glb
  • .fbx
  • .obj

Lukt exporteren niet? Check de opties van je bronsoftware of neem contact met ons op.


Gebruik het voorbeeld-model

Je kunt er voor nu ook voor kiezen om het voorbeeld-model te gebruiken. Met dit model kun je de volledige basis-uitleg volgen.

Klik hier om het model te downloaden: building-blocks.blend

landscape
Het voorbeeld-model staat klaar in Blender


Jouw model staat nu klaar om mee te werken!
Laatst bijgewerkt op