Jouw model

Voordat je begint, heb je een 3D‑model nodig.

Heb je al een 3D-model?

Een model openen in Blender kan op meerdere manieren. Kies de optie die past bij jouw situatie.

Ik heb een .blend bestand

Heb je al een .blend-bestand? Dan is het simpel.

Open het via FileOpen.

Ik heb een .fbx, .obj, .gltf of .glb

Werk je een van deze bestandsformaten?

Sleep je bestand in de 3D‑view en klik op Import.

Optioneel: Zorg eerst dat je scene leeg is. Verwijder de Camera, Cube en Light objecten door ze te selecteren en met X op je toetsenbord te verwijderen.

Ik heb een ander bestandsformaat

Staat jouw formaat er niet tussen? Dan moet je het eerst exporteren naar een Blender‑geschikt formaat.

Kies bij voorkeur:

  • .gltf of .glb
  • .fbx
  • .obj

Lukt exporteren niet? Check de opties van je bronsoftware of neem contact met ons op.


Gebruik het voorbeeld-model

Je kunt er voor nu ook voor kiezen om het voorbeeld-model te gebruiken. Met dit model kun je de volledige basis-uitleg volgen.

Klik hier om het model te downloaden: building-blocks.blend

landscape
Het voorbeeld-model staat klaar in Blender


Jouw model staat nu klaar om mee te werken!
Laatst bijgewerkt op