Jouw model
Voordat je begint, heb je een 3D‑model nodig.
Heb je al een 3D-model?
Een model openen in Blender kan op meerdere manieren. Kies de optie die past bij jouw situatie.
Ik heb een .blend bestand
Heb je al een .blend-bestand? Dan is het simpel.
Open het via File → Open.
Ik heb een .fbx, .obj, .gltf of .glb
Werk je een van deze bestandsformaten?
Sleep je bestand in de 3D‑view en klik op Import.
Optioneel: Zorg eerst dat je scene leeg is.
Verwijder de Camera, Cube en Light objecten door ze te selecteren en met X op je toetsenbord te verwijderen.
Ik heb een ander bestandsformaat
Staat jouw formaat er niet tussen? Dan moet je het eerst exporteren naar een Blender‑geschikt formaat.
Kies bij voorkeur:
.gltfof.glb.fbx.obj
Lukt exporteren niet? Check de opties van je bronsoftware of neem contact met ons op.
Gebruik het voorbeeld-model
Je kunt er voor nu ook voor kiezen om het voorbeeld-model te gebruiken. Met dit model kun je de volledige basis-uitleg volgen.
Klik hier om het model te downloaden: building-blocks.blend
