Aan de slag

In deze sectie maak je kennis met de basis van werken met de XR Toolkit in Blender.

We lopen stap voor stap door het openen van een model, de interface en het bouwen van je eerste interactieve logica.


Jouw model

Je start met het openen of importeren van een model.

Workspace layout

Daarna bekijken we de Workspace, zodat je weet waar je alles kunt vinden.

De eerste stap

Vervolgens bouw je een eerste interactieve stap en koppel je een Interactive aan een Collider.

Logica opbouwen

Tot slot werk je met de Workflow, waarin je bepaalt wat wanneer gebeurt.


Je weet nu welke stappen we gaan doorlopen, laten we aan de slag gaan!
Laatst bijgewerkt op