Touch

Gebruik

  • De Touch Building Block maakt een object reageerbaar op aanraking.
  • Gebruik deze voor knoppen, triggers of interacties zonder oppakken.
  • Combineer met de Workflow om acties te koppelen aan aanraking.

Instellingen

De Touch bestaat uit de volgende onderdelen:

  • On Start
  • Input
  • Highlight

On Start

Bepaalt de beginstatus van het object wanneer het scenario start.

PropertyBeschrijving
Show MeshObject is zichtbaar
HighlightedObject wordt visueel gemarkeerd
EnabledObject reageert op aanraking

Input

Bepaalt waar de aanraking op reageert.

PropertyBeschrijving
Reacts onXR rig node waarop de touch reageert

Mogelijke waarden:

  • xrrig_anyhand
  • xrrig_lefthand
  • xrrig_righthand
  • xrrig_head
  • xrrig_centerrig

Vingers en handdelen (alleen bij handtracking):

  • xrrig_anyindex, xrrig_leftindex, xrrig_rightindex
  • xrrig_anymiddle, xrrig_leftmiddle, xrrig_rightmiddle
  • xrrig_anyring, xrrig_leftring, xrrig_rightring
  • xrrig_anypinky, xrrig_leftpinky, xrrig_rightpinky
  • xrrig_anypalm, xrrig_leftpalm, xrrig_rightpalm

Vinger- en palm inputs werken alleen wanneer handtracking actief is.


Highlight

Bepaalt hoe het object visueel wordt benadrukt.

PropertyBeschrijving
Color OverrideOverschrijft de highlight kleur
OutlineToon een outline
FillVul het object met kleur

Acties

De volgende acties zijn beschikbaar:

  • Enable
  • Disable
  • Show Highlight
  • Hide Highlight

Enable

Maakt het object reageerbaar op aanraking.


Disable

Maakt het object niet langer reageerbaar.


Show Highlight

Maakt de highlight van het object zichtbaar.


Hide Highlight

Maakt de highlight van het object niet langer zichtbaar.

Reacties

De volgende reacties zijn beschikbaar:

  • When Touched By (node)

When Touched By (node)

Deze reactie wordt uitgevoerd wanneer het object wordt aangeraakt door de aangegeven input node.

Laatst bijgewerkt op