Mesh Renderer

Gebruik

  • De Mesh Renderer Building Block wordt gebruikt om de zichtbaarheid van een object te beheren.
  • Alleen de mesh van het object zelf wordt aan- of uitgezet.
  • Child objects blijven ongewijzigd.

Bij Mesh Renderer wordt alleen de mesh van het object aan- of uitgezet.
Gebruik Prop als je het volledige object (inclusief children) wilt beheren.

Instellingen

De Mesh Renderer bestaat uit de volgende onderdelen:

  • On Start

On Start

Bepaalt de beginstatus van het object wanneer het scenario start.

PropertyBeschrijving
EnabledMesh van het object is zichtbaar bij start

Acties

De volgende acties zijn beschikbaar:

  • Enable
  • Disable

Enable

Maakt de mesh van het object zichtbaar.


Disable

Verbergt de mesh van het object.

Reacties

Deze Building Block heeft geen reacties.

Laatst bijgewerkt op