Mesh Renderer
Gebruik
- De
Mesh RendererBuilding Block wordt gebruikt om de zichtbaarheid van een object te beheren. - Alleen de mesh van het object zelf wordt aan- of uitgezet.
- Child objects blijven ongewijzigd.
Bij
Mesh Rendererwordt alleen de mesh van het object aan- of uitgezet.
GebruikPropals je het volledige object (inclusief children) wilt beheren.
Instellingen
De Mesh Renderer bestaat uit de volgende onderdelen:
- On Start
On Start
Bepaalt de beginstatus van het object wanneer het scenario start.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Enabled | Mesh van het object is zichtbaar bij start |
Acties
De volgende acties zijn beschikbaar:
- Enable
- Disable
Enable
Maakt de mesh van het object zichtbaar.
Disable
Verbergt de mesh van het object.
Reacties
Deze Building Block heeft geen reacties.
Laatst bijgewerkt op