Label
Gebruik
- De
LabelBuilding Block wordt gebruikt om informatie visueel te tonen in de scene. - Gebruik deze voor instructies, toelichting of feedback bij objecten.
- Combineer met de
Workflowom labels op het juiste moment te tonen of te updaten.
Instellingen
De Label bestaat uit de volgende onderdelen:
- On Start
- Content
- Size
- Style
- Orientation
On Start
Bepaalt de beginstatus van het object wanneer het scenario start.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Enabled | Label is zichtbaar bij start |
Content
Bepaalt de inhoud van het label.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Title | Hoofdtekst van het label |
| Subtitle | Subtekst van het label |
| Image/Video | Media bestand dat wordt getoond (.jpg, .png, .mp4) |
Size
Bepaalt de schaal en leesbaarheid van het label.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Width (m) | Breedte van het label in meters |
| Title Font Size (pt) | Tekstgrootte van de titel |
| Subtitle Font Size (pt) | Tekstgrootte van de subtitel |
Style
Bepaalt de visuele stijl van het label.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Border Color | Kleur van de rand van het label |
Orientation
Bepaalt hoe het label zich positioneert in de scene.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Always Face User | Label draait altijd naar de gebruiker |
| Anchor on Center of Mesh | Label wordt gecentreerd op het object |
| Position Offset | Verschuiving ten opzichte van het object (X, Y, Z) |
| Rotation Offset | Rotatie ten opzichte van het object (X, Y, Z) |
Acties
De volgende acties zijn beschikbaar:
- Enable
- Disable
- Update Label
Enable
Maakt het label zichtbaar.
Disable
Verbergt het label.
Update Label
Past de inhoud van het label aan.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Title | Nieuwe titel |
| Subtitle | Nieuwe subtitel |
| Image/Video | Nieuw media bestand |
Reacties
Deze Building Block heeft geen reacties.
Laatst bijgewerkt op