Calibrate Button

Gebruik

  • De Calibrate Button Building Block maakt van een object een aanraakbaar element waarmee de spatial anchor kalibratie van de scene opnieuw kan worden gestart.
  • Gebruik deze wanneer je de gebruiker de mogelijkheid wilt geven om tijdens runtime opnieuw te kalibreren.
  • Deze Building Block wordt vaak toegepast in een in-scene 3D menu, zodat je hiervoor geen aparte UI hoeft te openen.

Instellingen

De Calibrate Button bestaat uit de volgende onderdelen:

  • On Start

On Start

Bepaalt de beginstatus van het object wanneer het scenario start.

PropertyBeschrijving
EnabledObject is actief en kan gebruikt worden om opnieuw te kalibreren

Acties

Deze Building Block heeft geen acties.

Reacties

Deze Building Block heeft geen reacties.

Laatst bijgewerkt op