Audio
Gebruik
- De
AudioBuilding Block wordt gebruikt om geluid af te spelen binnen je scenario. - Gebruik deze voor instructies, feedback of omgevingsgeluid.
- Combineer met de
Workflowom audio op het juiste moment af te spelen.
Ondersteunde extensie
.mp3— werkt momenteel alleen metVBR(Variable Bit Rate)
Instellingen
De Audio bestaat uit de volgende onderdelen:
- On Start
- Playback
- Behaviour
On Start
Bepaalt welk audiobestand wordt geladen bij het starten van het scenario.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Preload File (.mp3) | Audiobestand dat vooraf wordt geladen |
Playback
Bepaalt hoe het audiobestand wordt afgespeeld.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Loop Clip | Herhaal het audiobestand |
| Volume | Volume van het audiobestand |
Behaviour
Bepaalt hoe audio zich gedraagt ten opzichte van andere gebruikers.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Don’t Sync with Other Users | Wacht niet op andere gebruikers met afspelen |
Acties
De volgende acties zijn beschikbaar:
- Play Clip
- Stop
Play Clip
Speelt een geselecteerd audiobestand af.
- Gebruik het
Audio Fileveld om een specifiek bestand te selecteren - Gebruik de
Loop Clipoptie om aan te geven of deze clip loopend moet afspelen.
Stop
Stopt het afspelen van audio.
Reacties
De volgende reacties zijn beschikbaar:
- When Finished
When Finished
Deze reactie wordt uitgevoerd wanneer het aangegeven audiobestand volledig is afgespeeld.
Let op: Het is belangrijk dat je hier hetzelfde audiobestand selecteert
Laatst bijgewerkt op