Audio

Gebruik

  • De Audio Building Block wordt gebruikt om geluid af te spelen binnen je scenario.
  • Gebruik deze voor instructies, feedback of omgevingsgeluid.
  • Combineer met de Workflow om audio op het juiste moment af te spelen.

Instellingen

De Audio bestaat uit de volgende onderdelen:

  • On Start
  • Playback
  • Behaviour

On Start

Bepaalt welk audiobestand wordt geladen bij het starten van het scenario.

PropertyBeschrijving
Preload File (.mp3)Audiobestand dat vooraf wordt geladen

Playback

Bepaalt hoe het audiobestand wordt afgespeeld.

PropertyBeschrijving
Loop ClipHerhaal het audiobestand
VolumeVolume van het audiobestand

Behaviour

Bepaalt hoe audio zich gedraagt ten opzichte van andere gebruikers.

PropertyBeschrijving
Don’t Sync with Other UsersWacht niet op andere gebruikers met afspelen

Acties

De volgende acties zijn beschikbaar:

  • Play Clip
  • Stop

Play Clip

Speelt een geselecteerd audiobestand af.

  • Gebruik het Audio File veld om een specifiek bestand aan te roepen.

  • Gebruik de Loop Clip optie om aan te geven of deze clip loopend moet afspelen.


Stop

Stopt het afspelen van audio.


Reacties

De volgende reacties zijn beschikbaar:

  • When Finished

When Finished

Deze reactie wordt uitgevoerd wanneer het aangegeven audiobestand volledig is afgespeeld.

Let op: Het is belangrijk dat je hier jouw Audio File aangeeft

Laatst bijgewerkt op