Audio
Gebruik
- De
AudioBuilding Block wordt gebruikt om geluid af te spelen binnen je scenario. - Gebruik deze voor instructies, feedback of omgevingsgeluid.
- Combineer met de
Workflowom audio op het juiste moment af te spelen.
Instellingen
De Audio bestaat uit de volgende onderdelen:
- On Start
- Playback
- Behaviour
On Start
Bepaalt welk audiobestand wordt geladen bij het starten van het scenario.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Preload File (.mp3) | Audiobestand dat vooraf wordt geladen |
Playback
Bepaalt hoe het audiobestand wordt afgespeeld.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Loop Clip | Herhaal het audiobestand |
| Volume | Volume van het audiobestand |
Behaviour
Bepaalt hoe audio zich gedraagt ten opzichte van andere gebruikers.
| Property | Beschrijving |
|---|---|
| Don’t Sync with Other Users | Wacht niet op andere gebruikers met afspelen |
Acties
De volgende acties zijn beschikbaar:
- Play Clip
- Stop
Play Clip
Speelt een geselecteerd audiobestand af.
Gebruik het
Audio Fileveld om een specifiek bestand aan te roepen.Gebruik de
Loop Clipoptie om aan te geven of deze clip loopend moet afspelen.
Stop
Stopt het afspelen van audio.
Reacties
De volgende reacties zijn beschikbaar:
- When Finished
When Finished
Deze reactie wordt uitgevoerd wanneer het aangegeven audiobestand volledig is afgespeeld.
Let op: Het is belangrijk dat je hier jouw Audio File aangeeft
Laatst bijgewerkt op