Kalibreren

In Mixed Reality is het belangrijk dat je content op de juiste plek in de echte wereld staat.

Je wilt dat objecten precies aansluiten op de fysieke ruimte — en dat meerdere gebruikers dezelfde positie zien.
Kalibreren zorgt ervoor dat je virtuele content precies op de juiste plek verschijnt.

Kalibreren gebeurt in Connec2 met behulp van gedeelde kalibratie (op basis van zogeheten Shared Spatial Anchors).
Dit betekent dat de kalibratie standaard wordt gedeeld met andere gebruikers in dezelfde sessie.

Goed om te weten: kalibratie wordt gedeeld op basis van de locatie die is ingesteld in je profiel. Gebruikers met dezelfde locatie ervaren dus dezelfde kalibratie.

Wanneer moet je kalibreren?

Je kalibreert wanneer:

  • Je content niet op de juiste plek staat
  • Je voor het eerst een ruimte gebruikt
  • Je met meerdere headsets dezelfde ervaring wilt delen

In veel gevallen hoef je dit maar één keer te doen per ruimte.

Eerst je ruimte instellen

Zorg dat je ruimte eerst correct is ingesteld in je Meta headset voordat je gaat kalibreren.

Dit doe je niet in Connec2, maar in de systeeminstellingen van je Meta headset.

Zorg ervoor dat:

  • de vloerhoogte correct is ingesteld
  • je boundary (rand) goed is uitgetekend

Als dit niet klopt, kan je content later ook verkeerd geplaatst worden.

Je kunt dit aanpassen via de instellingen van je headset (Omgevingsinstellingen → Rand).

Meer informatie vind je op de Meta website:
Je rand instellen voor Meta Quest

Kalibratie starten

Je kunt de kalibratie op drie manieren starten:

  • Automatisch
    → De kalibratie verschijnt als er nog geen kalibratie aanwezig is

  • Via content
    → Bijvoorbeeld met een Calibrate Button (XR Toolkit)

  • Via het menu
    MenuSettingsMixed RealitySpawn Calibration Pivot

De kalibratie-pivot

Wanneer je kalibreert, verschijnt een pivot in de ruimte.

landscape

Dit is een object dat eruitziet als:

  • een bol op een steeltje
  • met een ring eromheen

Met dit object bepaal je de positie en richting van je content in de ruimte.

Kalibreren

Gebruik de pivot en volg deze stappen om te kalibreren:

Positie instellen

  1. Steek je hand (of controller) in de bol
  2. Pak de bol vast
  3. Verplaats deze naar de gewenste plek

Deze positie bepaalt het nulpunt van je content
(dit komt overeen met het nulpunt in Blender)


Rotatie instellen

  1. Pak de ring rondom de bol
  2. Draai deze naar de juiste richting

Zo bepaal je hoe je content georiënteerd wordt in de ruimte.


Kalibratie bevestigen

Wanneer je tevreden bent:

  1. Zet een paar stappen achteruit
  2. De kalibratie wordt automatisch toegepast

De pivot verdwijnt automatisch.

Status van de kalibratie

Tijdens het kalibreren verschijnt er een klein bolletje op de grond met een anker-icoon.

Dit bolletje geeft de status aan via kleur:

landscape

  • Rood → kalibratie mislukt
  • Oranje → kalibratie gelukt en wordt opgeslagen
  • Groen → lokaal opgeslagen
  • Blauw → gesynchroniseerd met andere gebruikers

Daarna verdwijnt het bolletje automatisch weer.

Samenwerken met meerdere headsets

De kalibratie wordt standaard gedeeld met andere gebruikers in dezelfde sessie.

Dit betekent:

  • Je hoeft maar één keer te kalibreren
  • Andere headsets nemen automatisch dezelfde kalibratie over
  • Iedereen ziet de content op dezelfde plek in de ruimte

In uitzonderlijke gevallen kan synchronisatie zijn uitgeschakeld via workspace instellingen.

Video

Hieronder zie je hoe het kalibreren in de praktijk werkt:



Je weet nu hoe je content kalibreert en synchroniseert in Mixed Reality.
Laatst bijgewerkt op